크랩스 룰과 하우스 엣지
다른 표기: 크랩리스 크랩스
크랩스는 2026-08-25 기준 하우스 엣지가 1.41%입니다. 현재 4곳의 취급 정보를 테이블 수·미니멈과 함께 정리해 두었습니다. 아래 배당표와 용어 대조는 공개 자료 기준이며, 업소별 변형 룰은 업소 페이지에서 따로 표기합니다.
주사위 두 개를 굴린다. 첫 굴림에서 7이나 11이면 패스 라인이 이기고 2·3·12면 진다. 그 외 숫자가 나오면 그것이 포인트가 되고, 7이 나오기 전에 포인트를 다시 맞히면 이긴다. 테이블 위 베팅 종류가 스무 가지가 넘고 각각 엣지가 크게 다르다.
출처: wizardofodds.com · 실측일 2026-08-25
하우스 엣지
1.41%
패스 라인 1.41% · 돈 패스 1.40% (베팅 해결당 기준). ⚠️ 크랩스 자료는 같은 베팅을 '회당'과 '베팅 해결당' 두 기준으로 싣는다 — 하드웨이가 2.78%로 적힌 자료는 회당 기준이고, 해결당으로는 9~11%다. 여기 숫자는 전부 해결당이다.
진행 속도 · 시간당 약 100회
배당
| 필드 / Field | 1:1 (2·12는 배수) |
|---|---|
| 돈 패스 / Don't Pass | 1:1 |
| 애니 세븐 / Any Seven | 4:1 |
| 패스 라인 / Pass Line | 1:1 |
| 플레이스 6·8 / Place 6, 8 | 7:6 |
베팅 종류별 하우스 엣지
엣지가 낮은 순입니다. 같은 테이블 안에서도 무엇에 거느냐로 기대 손실이 몇 배씩 벌어집니다.
| 베팅 | 배당 | 하우스 엣지 |
|---|---|---|
| 돈 패스 | 1:1 | 1.4% |
| 패스 라인 | 1:1 | 1.41% |
| 플레이스 6·8 | 7:6 | 1.52% |
| 필드 (12가 2:1) | 1:1 | 2.78% |
| 플레이스 5·9 | 7:5 | 4% |
| 플레이스 4·10 | 9:5 | 6.67% |
| 하드 6·8 | 9:1 | 9.09% |
| 하드 4·10 | 7:1 | 11.11% |
| 애니 세븐 | 4:1 | 16.67% |
→ 표를 옆으로 밀어 나머지 항목을 봅니다
기본 전략
- · 패스 라인·돈 패스가 이 테이블에서 가장 유리하다. 화려한 원롤 베팅은 전부 열 배 이상 불리하다.
- · 플레이스 베팅은 숫자마다 다르다 — 6·8은 1.52%지만 4·10은 6.67%다.
- · 애니 세븐(16.67%)은 테이블에서 가장 불리한 축이다. 딜러가 권해도 마찬가지다.
용어
- 컴아웃 롤 · Come-out roll
- 포인트를 정하는 첫 굴림.
- 포인트 · Point
- 7보다 먼저 다시 나와야 이기는 숫자.
- 슈터 · Shooter
- 주사위를 굴리는 사람. 차례가 돌아간다.
테이블에서 쓰는 말
| 뜻 | 이렇게 말합니다 | 언제 |
|---|---|---|
| 칩으로 바꿔 주세요 | Change, please. | 현금을 테이블에 놓으며. 돈은 딜러 손에 직접 건네지 않습니다 |
| 최소 얼마입니까? | What is the minimum? | 앉기 전에 테이블 리밋을 확인할 때 |
| 패스 라인에 겁니다 | Pass line. | 가장 기본이 되는 베팅을 할 때 |
| 오즈를 붙입니다 | Odds behind, please. | 패스 라인 뒤에 무료 오즈를 얹을 때 |
| 칩을 내려 주세요 | Take it down, please. | 내릴 수 있는 베팅을 거둘 때 |
| 주사위 나갑니다 | Dice are out. | 딜러가 하는 말 — 손을 테이블 안에서 뺍니다 |
매너와 금기
주사위는 한 손으로 잡아 던지고 반대쪽 벽을 맞혀야 유효합니다. 주사위가 굴러오는 동안 테이블 안에 손이나 음료를 두지 않습니다 — 주사위가 손에 맞으면 그 판이 무효가 됩니다. 슈터가 던지는 중에 `세븐`을 입에 올리지 않는 오래된 관행이 있습니다. 하우스 엣지는 자리마다 크게 다르니 패스 라인과 오즈를 중심에 둡니다.
이 게임을 취급하는 곳
자주 묻는 질문
- 크랩스 하우스 엣지는 얼마인가요?
- 크랩스는 표준 룰에서 1.41%입니다. 엣지만 보면 오해하기 쉽습니다. 실제로 줄어드는 돈은 엣지 × 판돈 × 시간당 판 수이고, 크랩스는 시간당 약 100회 진행됩니다. 엣지가 낮아도 빠른 게임이 시간당 손실은 더 클 수 있습니다. 그리고 이 수치는 표준 룰 기준입니다. 업소가 배당이나 룰을 바꾸면 실제 엣지가 달라집니다.
- 크랩스 테이블에서 어떤 베팅이 가장 불리한가요?
- 이 표에서는 애니 세븐이 16.67%로 가장 불리하고, 돈 패스는 1.4%로 가장 낮습니다. 같은 테이블에 앉아도 어디에 거느냐에 따라 기대 손실이 몇 배씩 벌어집니다. 배당이 커 보이는 자리가 대개 엣지가 큰 자리입니다.
- 처음인데 크랩스 테이블에 앉아도 되나요?
- 익숙해지기 전에는 권하지 않습니다. 결정할 것이 많고 판단이 늦으면 다른 손님 진행을 막게 됩니다. 옆에서 몇 판 보고 앉는 편이 낫습니다.
- 크랩스 배당은 어떻게 되나요?
- 표준 배당은 필드 / Field 1:1 (2·12는 배수) · 돈 패스 / Don't Pass 1:1 · 애니 세븐 / Any Seven 4:1 · 패스 라인 / Pass Line 1:1입니다. 다만 배당은 업소가 바꿀 수 있는 값이고, 바뀌면 하우스 엣지도 같이 바뀝니다. 표기가 표준과 다르면 위 엣지 수치는 그 테이블에 적용되지 않습니다.
- 필리핀에서 크랩스를 어디서 할 수 있나요?
- 이 페이지 아래 「이 게임을 취급하는 곳」에 확인된 4곳을 적어 두었습니다. 각 업소 공식 페이지에 적힌 게임에서 옮긴 것이고 실측일을 함께 표시합니다. 업소가 공개하지 않는 값(테이블 수 · 미니멈)은 빈칸으로 두고 추정하지 않습니다.
- 크랩스 테이블 미니멈은 얼마부터인가요?
- 공식 소스에서 확인되지 않았습니다. 추정값을 채워 넣지 않습니다. 미니멈은 요일·시간대·플로어에 따라 같은 업소 안에서도 달라져, 현장 표기가 유일한 정확한 값입니다.미확인 항목
- 크랩스 테이블에서 하지 말아야 할 것이 있나요?
- 주사위는 한 손으로 잡아 던지고 반대쪽 벽을 맞혀야 유효합니다. 주사위가 굴러오는 동안 테이블 안에 손이나 음료를 두지 않습니다 — 주사위가 손에 맞으면 그 판이 무효가 됩니다. 슈터가 던지는 중에 `세븐`을 입에 올리지 않는 오래된 관행이 있습니다. 하우스 엣지는 자리마다 크게 다르니 패스 라인과 오즈를 중심에 둡니다.